2014年3月27日 星期四

範例修改



修改部分包含:

  1. hero_body圖片置換
  2. 音樂修改為靜音
  3. 暫停從P改為Z
  4. 血量條圖片改為default
  5. 背景像上移動、縮小
  6. 增加spanwer
  7. 橋梁圖片改為default
  8. 塔圖片放大

2014年3月20日 星期四

2013 Internet of Things Awards 擇一翻譯

A0007134

http://postscapes.com/internet-of-things-award/project/wireless-remote-chess/


With references to the original Mechanical Turk, Youtube user FunGowRightNow12 and his chess playing partner have documented how they have created a remote chess board using an Arduino powered magnet system.
"Our goal is to allow people to connect and play board games with each other from anywhere in the world. By combining a physical board with modern technology, we hope to bring a more interpersonal experience that is not achieved through a computer screen."

通過引用原土耳其機械師,youtube使用者FunGowRightNow12和他的棋友記錄下他們如何透過Arduino磁力系統製作一個遠程棋盤。
「我們的目標是讓人們和世界上任何地方的人去連結與玩棋盤遊戲,透過一個結合現代機械的實體板,我們希望能帶來更多非透過電腦螢幕的人際交流經驗。」

2013 Internet of Things Awards 擇一翻譯

A0007135

Angel health sensor



Angel is an unobtrusive wristband that can be worn 24/7. It listens to your body’s vital signs and analyzes physical activities such as walking, running, sleeping and much more.
Developers will be able to use Angel to create apps for iPhone, Android, and other devices that support Bluetooth 4.0. Our SDK, drivers and app templates will be released as open source.

Angel 是個不顯眼的腕帶,它可以分析你的生命訊號,並分析像是走路、跑步、睡覺等等的活動。
開發人員將創建支持藍牙4.0為iPhone、Android和其他設備的應用程式。我們的SDK,驅動程式和應用程式模板將為開放資源。

2013 Internet of Things Awards 擇一翻譯

A0007126

Sammy Screamer

Sammy Screamer - Motion Alarm from BleepBleeps on Vimeo.
Sammy Screamer: 是一個可移動的感應器,他連結到BleepBleeps app,把Sammy放在你想要監控的物件上,像是門包包或是小孩的推車,然後當物件移動時你的手機就會收到通知,就像是門開了包包被亂碰或著推車被移動。使用BleepBleeps app來設定Sammy的感應程度和調整你想要聽到的音量。


Introducing Sammy Screamer. Sammy is a movement sensor that connects to the BleepBleeps app. Place Sammy on an item that you want to monitor - like a door, a bag or a kid’s buggy. Get a notification on your phone if the item moves - i.e. the door opens, the bag gets tampered with or the buggy gets moved. Use the BleepBleeps app to set Sammy's sensitivity and choose how loud you want her to scream!

2013 Internet of Things Awards 擇一翻譯

A0007111

http://postscapes.com/internet-of-things-award/project/mother/



Your safety, fitness, comfort and joy… she takes care of what matters to you today.
Sense Mother is at the head of a family of small connected sensors that blend into your daily life to make it serene, healthy and pleasurable.

你的安全、健康、舒適和歡樂....她會照顧你今天所有的事。
Sense Mother是小型連結感應器,融入你的日常生活並使其安穩、健康且愉快。

2014年3月13日 星期四

HW1 Unity 操作影片



簡易地形繪製+角色控制

期初提案

製作目標:音樂節奏遊戲

Express.
節奏遊戲兼具視覺與聽覺的享受,同時還具備滿足娛樂需求的功能,在聽著自己喜歡的歌曲放鬆的同時,沉浸於遊戲之中獲得更進一步的抒發,這是我們選擇這個主題的起因。

Creative.
以敲擊各種不同的物品發出處理過後的聲音,配合畫面對應音樂節奏,並有視覺的表現。

Form.
視覺呈現的部分還再討論,依目前節奏遊戲常有的畫面再做延伸發想。
基本形式:

Function.
討論中。

2014年3月12日 星期三

unity相關作品

unity相關作品

A0007111

1. OSMOS - http://www.osmos-game.com/
一款很特別的遊戲,玩家操控一顆微小的行星,目標是吞噬比自己小的行星以成為畫面中最大者
遊戲受質量引力影響,玩家必須快又準確地吃掉其他星球
不只視覺畫面特別,音樂也帶有神祕感,玩法雖然簡單卻不失挑戰性,是款我挺喜歡的遊戲

2. 刀塔聯盟 SOL - https://www.facebook.com/SOLMobilTW

本身沒玩過DotA式的遊戲也不太好說什麼,不過我想這款遊戲只能算是一個跟風熱潮,再加上台灣經營遊戲的方式並不是很盡理想,很快會淪為台幣戰士的天下,雖然有些偏頗,但這也是為什麼我不喜歡這遊戲的原因





A0007126

1.  Deus Ex: The Fall

喜歡的原因:

3D擬真場景由第一人稱視角帶入比較深刻

2. Temple Run 2
不喜歡的原因:

不喜歡循環3D場景,使人視覺混亂久而覺得單調




A0007135


1.三體問題 Three Body Problem

http://wanga.me/35227



喜歡原因:
是一款2D的遊戲,視覺很漂亮,雖然遊戲方式只是想辦法閃躲和得分而且很容易Game Failed,但也會想重覆一直玩。

2.巨人の獵手 Attack On Titan Tribute Game
http://fenglee.com/game/aog/




不喜歡原因:
覺得操作上不太容易上手,視角很難控制。




A0007134

1.夢境追逐者
http://www.i-gamer.net/site/9778.html


喜歡的原因:
操作上是簡單的滑鼠左右移動,不會過於複雜而放棄嘗試,另一個是場景風格還不錯,不會因為看膩而結束遊戲。


2.3D花式撞球
http://www.i-gamer.net/play/8771.html


不喜歡的原因:
操作雖說只是簡單的瞄準和按左鍵擊球,可是怎麼按都沒反應......即使有反應,在瞄準時,滑鼠容易卡到螢幕邊緣而無法好好瞄準,在鼠標停留於畫面上時也有點阻礙視線

A0107137

1.喜歡的遊戲
彩虹小马 MY LITTLE PONY

結合了彩虹小馬與各種小遊戲,讓經營遊戲不會那麼空乏

2.不喜歡的遊戲


抄襲龍族拼圖~嘖嘖.....而且我的手機不能玩所以我討厭這款遊戲




職位描述

Leader - A0007111
連結組員之間,帶動整組的事務,並能向下或向上傳達
leader雖有領導之意,但不是一意孤行,而是能整合組員、一起行動、一起前進
※剛好在youtube上看的影片,不過和這邊不太有關係leader

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Creative - A0107137

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Express - A0007134

表達、表現、傳達之意。
是溝通的橋梁,透過文字、圖像、話語等各種方式,讓觀者能夠了解我們所想表現的,進而產生認同。除了對外,對組內需盡到檢視的責任,不要讓製作中的作品走樣,最後產出一個與組內構想完全搭不上邊的東西,要確認製作的是我們所想表現的。




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Form - A0007126

是外型、造型也是表現形式的意思。
unity製作裡,form占一個重要的部分,外型是我們觀看一個作品所第一個接觸的,一個好的外型能夠更加的表達出內容的想法,而一個不好的外型則會使人混亂,迷失掉想要傳達的事物。

例如以此下兩圖做對比,就會發現表達出的感覺截然不同



unity製作角色

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Function - A0007135

function 常使用的意思是函數,不管是在數學方面或是程式設計方面都會見到這個詞。
我想在這堂課的分組職務中,function 應該是主要負責處理程式的問題,也許是找一些所需的程式資源 ,或是幫忙同組的同學找出程式中的bug 。

想到跟程式有關的影片是關於演算法的演講

Kevin Slavin - 演算法如何形塑世界